Mengenal Query My. SQL untuk Penggabungan Tabel. Di dalam suatu RDBMS termasuk My. SQL, tentunya sudah menjadi suatu kewajaran jika dalam satu database dapat terdiri dari beberapa tabel. Masing- masing tabel tersebut dapat berhubungan (berelasi) satu sama lain. Relasi antar- tabel dapat berupa relasi 1- 1 (one- to- one), 1- M (one- to- many), atau M- N (many- to- many). Sebagai contoh terlihat pada gambar pemodelan data konseptual (class diagram) di bawah ini. Tabel pelanggan berhubungan dengan pesan, pesan dengan barang, dsb. Pada pembuatan suatu aplikasi, terkadang kita juga memerlukan tampilan data yang tidak hanya berasal dari 1 (satu) tabel, namun bisa dari beberapa tabel sekaligus. Contohnya, dari class diagram di bawah, kita ingin menampilkan nama pelanggan berikut transaksi yang pernah dilakukannya. Dari contoh tersebut, kita harus bisa menggabungkan minimal dua tabel, yaitu pelanggan dan pesan. Untuk menggabungkan 2 (dua) atau lebih tabel, kita dapat menggunakan bentuk perintah JOIN. Dalam tutorial ini, akan dijelaskan secara bertahap mengenai bagaimana menggabungkan dua tabel atau lebih, terutama untuk menampilkan data yang berasal dari beberapa tabel (query mysql untuk penggabungan tabel). Software Toko Minimarket terintegrasi sistem Akuntansi lengkap. Cocok untuk toko ritel maupun grosir seperti minimarket,toko kelontong,apotik,toko fashion. Cara Membuat Rumus dan Memasukkan Rumus Microsoft Excel. Saat kita bekerja menggunakan Microsoft Office Excel, kita dapat menghitung data dengan menggunakan rumus. IF adalah suatu fungsi keputusan di Excel dimana IF akan menggunakan suatu rule untuk pengecekan suatu kondisi. Jika kondisi terpenuhi maka fungsi akan mengambil. Tutorial ini membahas mengenai bagaimana query mysql untuk penggabungan tabel, seperti perintah INNER JOIN, LEFT JOIN dan RIGHT JOIN. ![]() Contoh- contoh dalam tutorial ini secara khusus telah dicoba di database My. SQL, namun demikian secara umum perintah penggabungan tabel di semua jenis database tidak jauh berbeda alias sama. Sebelum belajar mengenai perintah penggabungan tabel, perlu dipersiapkan tabel- tabel yang akan dijadikan sebagai bahan latihan dan contoh dalam tutorial ini. Kita akan menggunakan tabel rancangan sistem pemesanan barang (pembelian) sederhana berikut ini. Untuk membuatnya, Anda dapat menggunakan tools seperti PHPMy. Admin dan My. SQLFront atau dapat juga melalui command- prompt. Jika diperlukan, pelajari kembali postingan saya sebelumnya mengenai administrasi database My. SQL dengan PHPMy. Admin dan juga dasar- dasar perintah SQL. Jangan lupa isikan beberapa contoh data ke tabel- tabel yang sudah Anda buat. Contoh Class Diagram Sistem Pembelian. Inner Join. Dengan inner join, tabel akan digabungkan dua arah, sehingga tidak ada data yang NULL di satu sisi. Versi Beta . Tampilan terbaik website ini menggunakan browser Mozilla Firefox 5.0 atau versi yang lebih tinggi. Hak Cipta © 2012 PT Pertamina. ![]() ![]() Sebagai contoh, kita akan menggabungkan tabel pelanggan dan pesan dimana kita akan menampilkan daftar pelanggan yang pernah melakukan pemesanan (transaksi). Misalkan isi tabel pelanggan dan pesan adalah sebagai berikut : Tabel pelanggan (hanya ditampilkan field id. Inner Join dengan WHERE. Penggabungan dengan klausa WHERE memiliki bentuk umum sebagai berikut: SELECT tabel. FROM tabel. 1, tabel. WHERE tabel. 1. PK=tabel. FK; Berikut ini perintah SQL untuk menggabungkan tabel pelanggan dan pesan: SELECT pelanggan. ![]() Jika kita lihat kembali isi tabel pelanggan di atas, maka terdapat satu pelanggan yang tidak ditampilkan yaitu yang memiliki id pelanggan P0. Pelanggan tersebut tidak ditampilkan karena belum pernah melakukan transaksi. Cara #1. Inner Join dengan klausa INNER JOIN. Berikut ini bentuk umumnya: SELECT tabel. FROM tabel. 1 INNER JOIN tabel. ON tabel. 1. PK=tabel. FK; Dan berikut ini perintah SQL penggabungan tabel pelanggan dan pesan. SELECT pelanggan. Outer Join. Dengan outer join, tabel akan digabungkan satu arah, sehingga memungkinkan ada data yang NULL (kosong) di satu sisi. Sebagai contoh, kita akan menggabungkan tabel pelanggan dan pesan dimana kita akan menampilkan daftar pelanggan yang pernah melakukan pemesanan (transaksi). Outer Join terbagi menjadi 2 (dua) yaitu LEFT JOIN dan RIGHT JOIN. Berikut ini bentuk umum dan contohnya: LEFT JOIN. Bentuk umum: SELECT tabel. FROM tabel. 1 LEFT JOIN tabel. ON tabel. 1. PK=tabel. FK; Contoh perintah SQL: SELECT pelanggan. Dan pada kolom id. Jika data pelanggan tidak ada di tabel pelanggan, maka isi tabel pesan tetap ditampilkan. Menggabungkan 3 Tabel atau Lebih. Untuk menggabungkan tiga tabel atau lebih, pada dasarnya sama dengan penggabungan 2 (dua) tabel. Sebagai contoh misalnya kita akan menampilkan barang- barang yang dipesan beserta nama barang dan harganya untuk pemesanan dengan nomor 1, sedemikian sehingga hasilnya menjadi sebagai berikut: Contoh Hasil Penggabungan 3 Tabel. Cara membuat website sederhana. Oh ya, dalam tutorial cara membuat website sederhana ini kita menggunakan HTML versi 5 dan juga sedikit CSS versi 3.Bagaimana perintah SQL- nya? Hayoo, siapa bisa? Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. Diagram alur dari sebuah algoritma (Algoritma Euclid) untuk menghitung faktor persekutuan terbesar (f. A dan B. Algoritma dijalankan dengan pengurangan berturut- turut dalam dua pengulangan: JIKA pengujian B > = A menghasilkan . Hal yang sama, JIKA A > B, MAKA A . Proses tersebut berhenti saat (isi dari) B adalah 0, menghasilkan f. Algoritma digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian terbatas. Transisi dari satu kondisi ke kondisi selanjutnya tidak harus deterministik; beberapa algoritma, dikenal dengan algoritma pengacakan, menggunakan masukan acak. Formalisasi selanjutnya dilihat sebagai usaha untuk menentukan . Dari definisi formal dari algoritma di atas, berkaitan dengan konsep intuituf, masih tetap ada masalah yang menantang. Secara umum, sebuah program hanyalah sebuah algoritma jika ia akan berhenti nantinya. Tapi manusia bisa melakukan sesuatu yang sama bergunanya, pada kasus kumpulan bilangan tak terbatas: Mereka dapat memberikan instruksi jelas untuk menentukan anggota ke- n dari set, untuk n terbatas acak. Instruksi tersebut diberikan secara eksplisit, dalam bentuk yang dapat diikuti oleh mesin penghitung, atau oleh manusia yang mampu melakukan hanya operasi- operasi dasar dengan simbol- simbol. Maka, Boolos dan Jeffrey mengatakan bahwa sebuah algoritma berarti instruksi bagi sebuah proses yang . Maka sebuah algoritma dapat berupa persamaan aljabar seperti y = m + n - - dua variabel masukan m dan n yang menghasikan keluaran y. Tapi berbagai penulis yang mencoba mendefinisikan persamaan tersebut mengatakan bahwa kata algoritma mengandung lebih dari itu, sesuatu yang kurang lebih (untuk contoh penjumlahan): Instruksi rinci dan tepat (dalam bahasa yang dipahami oleh . Notasi tersebut adalah pusat untuk menjelaskan bagaimana sistem formal berasal dari sejumlah kecil aksioma dan aturan. Dalam logika, waktu dari sebuah algoritma untuk selesai tidak dapat dihitung, karena tidak berelasi dengan dimensi fisik kita. Dari ketidakpastian tersebut, yang mengkarakteristikan pekerjaan yang sedang berjalan, timbulah ketidak- tersediannya definisi algoritma yang sesuai dengan konkret (pada tingkat tertentu) dan penggunaan secara abstrak dari istilah tersebut. Algoritma sangat penting bagi cara komputer mengolah data. Banyak program komputer mengandung algoritma memberikan rincian pada instruksi khusus yang komputer harus lakukan (dengan urutan tertentu) untuk menjalankan pekerjaan tertentu, seperti menghitung gaji karyawan atau mencetak kartu rapor siswa. Maka, sebuah algoritma bisa dianggap sebagai urutan operasi yang bisa disimulasikan oleh sebuah sistem Turing- lengkap. Penulis yang mendukung tesis ini termasuk Minsky (1. Savage (1. 98. 7), dan Gurevich (2. Minsky: . Walaupun tampaknya ekstrem, alasan tersebut .. Data simpanan dianggap sebagai bagian dari keadaan internal dari entitas yang melakukan algoritma. Pada praktiknya, keadaan tersebut disimpan pada satu atau lebih struktur data. Untuk beberapa proses komputasi, algoritma harus ditentukan secara teliti: dijabarkan dengan cara ia bakal berlaku untuk semua kemungkinan yang dapat timbul. Yaitu, setiap langkah tambahan harus secara sistematis dihadapi, kasus- per- kasus; Kriteria bagi setiap kasus harus jelas (dan bisa dihitung). Karena sebuah algoritma adalah kumpulan dari langkah- langkah yang tepat, urutan dari komputasi selalu penting bagi berfungsinya algoritma. Instruksi biasanya diasumsikan terdaftar secara eksplisit, dan dijelaskan dimulai . Hal ini merupakan konsepsi umum, yang mencoba menjelaskan sebuah pekerjaan dalam makna diskrit dan . Keunikan dari konsepsi formalisasi algoritma adalah operasi penetapan, mengatur nilai dari sebuah variabel. Ia berasal dari intuisi . Contoh operasi penetapan tersebut ada di bawah. Untuk konsepsi yang lain dari apa yang membentuk sebuah algoritma lihat pemrograman fungsional dan pemrograman logika. Algoritma dapat digambarkan dengan banyak notasi, termasuk bahasa alamiah, pseudokode, diagram alur, bagan drakon, bahasa pemrograman atau tabel kontrol (diproses oleh penerjemah). Ekspresi bahasa alamiah terhadap algoritma condong lebih banyak dan rancu, dan jarang digunakan untuk algoritma yang kompleks dan teknis. Pseudokode, diagram alur, bagan drakon, dan tabel kontrol adalah cara yang terstruktur untuk menggambarkan algoritma yang mencegah banyaknya kerancuan pada pernyataan- pernyataan bahasa alamiah. Bahasa pemrograman ditujukan untuk mengekspresikan algoritma dalam sebuah bentuk yang dapat dieksekusi oleh komputer, tetapi sering kali digunakan sebagai suatu cara untuk menentukan atau mendokumentasikan algoritma. Ada banyak macam kemungkinan representasi dan seseorang dapat mengekspresikan sebuah program mesin Turing sebagai urutan dari tabel- tabel mesin (lihat lebih lanjut di mesin kondisi- terbatas, tabel transisi kondisi dan tabel kontrol), sebagai diagram alur dan bagan drakon (lihat lebih lanjut di diagram kondisi), atau sebagai bentuk kode mesin atau kode assembly dasar yang dikenal . Pada tingkat ini kita tidak perlu menyebutkan bagaimana mesin mengatur perangkat pita atau kepala pita rekam. Pada tingkat ini kita tidak memberikan secara rinci kondisi atau fungsi transisi. Namun, algoritma juga diimplementasikan dengan tujuan lain, seperti dalam jaringan saraf biologis (sebagai contohnya, otak manusia yang mengimplementasikan aritmetika atau sebuah serangga yang melihat makanan), dalam sirkuit elektris, atau dalam sebuah perangkat mekanis. Ketiga struktur dibentuk dari kondisi primitif GOTO ( IF test=true THEN GOTO step xxx ) (wajik), GOTO tak bersyarat (segi empat), berbagai operator penetapan (segi empat), dan HALT (bujursangkar). Memasukan struktur tersebut ke dalam blok- penetapan menghasilkan diagram yang kompleks (cf Tausworthe 1. Dalam sistem komputer, sebuah algoritma pada dasarnya adalah instansi dari logika ditulis dalam perangkat lunak oleh pengembang perangkat lunak supaya efektif untuk komputer yang . Salah satu kriterianya .. Kriteria yang lain adalah adaptasi dari algoritma ke komputer, kesederhanaan dan elegan, dll. Hal ini benar, bahkan tanpa mengembangkan kumpulan instruksi yang ada bagi programmer. Rogers mengamati bahwa . Fungsi yang sama bisa memiliki beberapa algoritma berbeda. Sebuah contoh yang menggunakan algoritma Euclid bisa dilihat di bawah. Komputer (dan komputor), model dari komputasi: Sebuah komputer (atau manusia . Model primitif dari Melzak dan Lambek . Selain HALT, mesin Minsky mengikutkan tiga operasi penetapan (penggantian, substitusi): . Tapi Minsky memperlihatkan (sebagaimana Melzak dan Lambek) bahwa mesinnya adalah Turing komplet dengan hanya empat tipe instruksi utama: GOTO kondisional, GOTO tak bersyarat, penetapan/penggantian/substitusi, dan HALT. Programmer harus menerjemahkan algoritma ke dalam bahasa yang mana simulator/komputer/komputor dapat mengeksekusi secara efektif. Stone memberikan contoh dari hal ini: saat menghitung akar dari persamaan kuadrat si komputor harus tahu bagaimana mendapatkan akar kuadrat. Jika tidak maka supaya algoritma dapat efektif ia harus menyediakan sejumlah aturan untuk mengekstrak akar kuadrat. Van Emde Boas mengamati . Pada titik itulah mulainya pemikiran simulasi. Sebagai contohnya, subprogram dalam algoritma Euclid untuk menghitung sisa akan berjalan lebih cepat jika programmer memiliki instruksi . Kemeny dan Kurtz mengamati bahwa saat penggunaan GOTO tak bersyarat yang . Seperti alur program dari mesin Minsky, sebuah diagram alur selalu mulai dari atas dan terus ke bawah. Simbol utamanya hanya 4: arah panah memperlihatkan alur program, segi empat (SEQUENCE, GOTO), wajik (IF- THEN- ELSE), dan titik (OR). Struktur kanonikal Bohm- Jacopini dibuat dari bentuk- bentuk primitif tersebut. Sub- struktur bisa . Simbol dan penggunaannya untuk membangun struktur kanonikal diperlihatkan dalam diagram. Batang merah menandakan elemen pivot; pada awal animasi, elemen paling kanan dipilih sebagai pivot. Salah satu dari algoritma sederhana adalah menemukan bilangan terbesar dalam sebuah deretan angka (tak berurut). Solusinya membutuhkan pemeriksaan setiap angka dalam deret, tetapi hanya sekali. Dari hal ini munculah algoritma sederhana, yang bisa dinyatakan dalam kalimat bahasa deskripsi tingkat- tinggi, sebagai: Deskripsi tingkat- tinggi: Jika tidak ada angka dalam deret makan tidak ada bilangan terbesar. Asumsikan item pertama dalam deret adalah yang terbesar. Untuk setiap sisa angka dalam deret, jika angka tersebut besar dari angka terbesar sekarang, anggap angka tersebut menjadi yang terbesar dalam deret. Bila tidak ada lagi angka yang tersisa pada deret untuk diperiksa, anggap angka terbesar sekarang menjadi angka yang terbesar dalam deret. Deskripsi (Quasi- )formal: Ditulis dalam kalimat yang lebih dekat dengan bahasa tingkat- tinggi dari program komputer, berikut ini adalah kode formal dari algoritma dalam pseudokode atau kode pijin: Algoritma Largest. Number. Masukan: Deret angka L. Health 1. 90. 8 dengan rincian tambahan. Euclid tidak sampai pada penghitungan ketiga dan tidak memberikan contoh numeris. Nocomachus memberikan contoh dari 4. Dia menentukan . Euclid menentukan hal ini supaya dia bisa membentuk sebuah bukti reductio ad absurdum bahwa dua pembagi dua angka adalah yang terbesar. Jadi untuk lebih jelasnya algoritma berikut adalah algoritma Nicomachus. Sebagai contohnya, lokasi L pada awal bisa mengandung angka l = 3. Program yang kurang elegan (inelegan) untuk algoritma Euclid. Diambil dari Knuth 1. Bergantung pada kedua angka . Deskripsi tingkat- tinggi, diperlihatkan dengan tulisan tebal, diadaptasi dari Knuth 1. INPUT: 1 . Menggunakan sisa r untuk mengukur angka terkecil sebelumnya s: ; L sebagai lokasi sementara. L . S berisi faktor persekutuan terbesar. Diagram alur dari . Dalam bahasa Basic (tak terstruktur) langkahnya diberi nomor, dan instruksi LET . Hal ini bekerja karena, saat yang dikurang M lebih kecil pengurang S ( Selisih = pengurang - yang?
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |